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论真人枪战游戏经济效益

时间:2019-04-29 来源:娱乐小暮菲

论真人枪战游戏经济效益

 

真人CS是大家耳熟能详的,吃鸡流行正当时,战争和爱情是人类世界永恒主题,有讲不完的故事。

    真人CS在团建中扮演了重要角色,是近年来单位活动首选项目,一半以上的单位都玩过真人CS

真人CS一般都是红蓝双方的对抗,不太熟悉的人一般不愿意组在一个队一起来玩,缺少战后分享那份快乐。

随着更多的企业玩过一遍之后,真人CS的活跃度在降低,吸引力在下降,真人CS玩法单一,以及它无法让散客组队,严重影响了俱乐部的经济收入,戳伤了俱乐部的积极性。

夜晚不知太阳的厉害,吃鸡的流行给大家带来了一片曙光,吃鸡吸引了几乎所有枪战爱好者的眼球,现在可以说“没有吃鸡就没有枪战”,如果以“玩吃鸡或者玩CS想玩哪种?”这个问题发问,十有八九的枪战爱好者都会选择吃鸡。

玩过CS的人无一例外的都会至少再玩一次吃鸡,中国40岁以下人口占比是55%,按13亿人口计算有7亿多潜在玩家,即便这7亿人中只有20%也有1.4亿人次70亿以上的产值, 这是一个巨大的市场!

中国共有2851县级单位,全国70亿的产值平均到每个县是270多万的一个产值。这270多亿是吃鸡枪战本身的一个收益,它所带动的其它收入远比其本身要大得多。